«Արմաթ» ինժեներական լաբորատորիա՝ նաև Երևանի թիվ 51 դպրոցում
Հասարակություն![](banners/solaron_s.gif?v=4)
![«Արմաթ» ինժեներական լաբորատորիա՝ նաև Երևանի թիվ 51 դպրոցում](/timthumb.php?src=disc/25-05-23/a156174bacb489914a362828e872400e.jpg&w=780)
Առաջատար տեխնոլոգիաների ձեռնարկությունների միությունը «Հայաստանի էլեկտրական ցանցեր» և VMWARE ընկերությունների աջակցությամբ Երևանի Վարդգես Պետրոսյանի անվան թիվ 51 դպրոցում ներդրեց «Արմաթ» ինժեներական լաբորատորիա։
Առաջատար տեխնոլոգիաների ձեռնարկությունների միությունը (ԱՏՁՄ) 2011 թ.-ից նախաձեռնել և իրականացնում է Հայաստանի կրթական համակարգում ինժեներական լաբորատորիաների հիմնման ծրագիր, որի նպատակն է ուժեղացնել Հայաստանում տեխնիկական կրթության բազան, նպաստել դպրոցականների մասնագիտական կողմնորոշմանը, պատրաստել տեխնիկական կրթությամբ մասնագիտական աշխատուժ, որը կբավարարի աճող պահանջարկը:
Ինժեներական լաբորատորիաները հնարավորություն կտան Հայաստանի շուրջ 1,300 դպրոցներում գործարկել ինժեներական խմբակներ՝ արտադասարանային զբաղվածության ձևաչափով: Նախագծի իրականացման արդյունքում ակնկալվող կարևորագույն արդյունքներն են տեխնոլոգիական կրթության խթանումը Հայաստանում, տեխնոլոգիական զբաղվածության ընդլայնումը, հավելյալ տնտեսական ակտիվության ստեղծումը ինչպես բարձր տեխնոլոգիաների, այնպես էլ հարակից ոլորտներում:
2023 թ.-ի մայիս ամսվա դրությամբ գործում 641 ինժեներական լաբորատորիա, այդ թվում՝ 6 այլ երկրներում: Ընդհանուր առմամբ լաբորատորիաներում ներգրավված է շուրջ 17 500 երեխա:
«Արմաթ»-ի կրթական երեք ուղղություններն են՝ համակարգչային ծրագրավորում ՝ կրթական ծրագրերը հիմնված են ուսուցման առաջատար մեթոդոլոգիաների և գործիքների վրա, որոնք հիմնականում մշակված են ԱՄՆ Մասաչուսեթսի տեխնոլոգիական համալսարանի կողմից։ Դրանք հնարավորություն են տալիս երեխաներին յուրացնել մաթեմատիկայի և ճշգրիտ գիտությունների հետ կապված սկզբունքներ, ճարտարագիտություն, ծրագրավորման և ռոբոտաշինության հիմունքներ, նաև կառուցել անօդաչու թռչող սարքեր, ռոբոտաշինությունը, որը հնարավորություն է տալիս սովորել և ուսուցանել ռոբոտաշինության հիմնական սկզբունքները, ըստ խնդրի առաջադրանքի հավաքել ռոբոտների կոնֆիգուրացիաներ, և ծրագրավորելով ինքնակառավարման խնդիրների լուծում իրականացնել և եռաչափ մոդելավորումը, որով ցանկացած առարկա կամ դետալ կարելի է համակարգչային համապատասխան ծրագրով մոդելավորել և իրականացնել դրանց տպագրումը եռաչափ տպիչի միջոցով կամ փորագրությունը փայտի, ֆաներայի, օրգանական ապակիի, ABS և այլ նյութերի վրա:
![](disc/25-05-23/2e63b1dc96d09a73bf2a83501beee645.jpg)
![](disc/25-05-23/825b124eeecaee8f2d3940f76b91ed86.jpg)
![](disc/25-05-23/142872a1fb50d5cefbd068d138915442.jpg)
![](disc/25-05-23/bf3ef388db20deef08e9770d86376299.jpg)
![](disc/25-05-23/6d1db9a1b7d2268784901f8522dda590.jpg)
![](disc/25-05-23/3b417fa94040cb0d8eb2507bfaed8d84.jpg)
![](disc/25-05-23/9d5077ba24aa5a3a9b7dcb49cb30226c.jpg)
![](disc/25-05-23/7e1cfa6e515e1d9d8a69621e32ca3780.jpg)
![](disc/25-05-23/355651cd2e03de4162de2b2ec1baab69.jpg)
![](disc/25-05-23/8f40646591f59be64b2d50b2947cef1d.jpg)
![](disc/25-05-23/3d07081c65cd007bb73e1c3ba2527ccb.jpg)
![](disc/25-05-23/facbd96cb3a65008c6e59f2dccbd3b94.jpg)
![](disc/25-05-23/5da86b50b37858d914183c943b6c54a4.jpg)
![](disc/25-05-23/a9013d08a61b429d5762db58b38f6cc7.jpg)
![](disc/25-05-23/266540c231aec933923b182db6d6ba01.jpg)
![](disc/25-05-23/ea20dd94bb88017618ec120466817ad2.jpg)
![](disc/25-05-23/90ff98676e8e23d96b6cf3d045ad2481.jpg)
![](disc/25-05-23/6fb0c6e263337264356c7a61d18d9c25.jpg)
![](disc/25-05-23/65ccbd6a911141c74d0472acc35d259d.jpg)